#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H
/**********  游戏配置数据 **********/
#define GAME_WIDTH 512  //宽度
#define GAME_HEIGHT 768  //高度
#define GAME_TITLE "战机" //标题
#define GAME_ICON  ":/resource/app.png"//游戏图标
/**********  地图配置数据 **********/
#define MAP_PATH  ":/resource/img_bg.png" //地图图片路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 2  //地图滚动速度
#define GAME_RATE  10   //刷新间隔，帧率 单位毫秒
/**********  飞机配置数据 **********/
#define HERO_PATH ":/resource/player.png"
/**********  子弹配置数据 **********/
#define BULLET_PATH ":/resource/bullet_1.png"   //子弹图片路径
#define BULLET_SPEED 5  //子弹移动速度
#define BULLET_NUM 30   //弹匣中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL 20 //发射子弹时间间隔
/**********  敌机配置数据 **********/
#define ENEMY_PATH  ":/resource/enemy.png"  //敌机资源图片
#define ENEMY_SPEED 5  //敌机移动速度
#define ENEMY_NUM   20  //敌机总数量
#define ENEMY_INTERVAL  30  //敌机出场时间间隔
#endif // CONFIG_H
